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PIEGES ET MECHANISMES SOURNOIS
Maudits soit ces pieges fourbes et cruels, tapis pres de vous, ils n'attendent
qu'une seule chose de votre part : votre maladresse...
"Dernieres paroles de Bardok, guerrier temeraire. Trop temeraire..."
Pi�ge pour AD&D "Aie �a pique"
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Il s'agit d'un pi�ge que le premier PJ du groupe amor�e, sa surface
prend toute la section du couloir sur une longueur de 6m.
Pour le d�tecter, chances normales pour un nain et les autres races
ont une chance de base de 1 sur 10 de le d�tecter modifi� par le bonus
de sagesse.
Une fois le pi�ge amorc�, la trappe supporte toute augmentation de
poids, mais toute diminution de poids d�clenche le pi�ge...
G�n�rallement le premier du groupe s'en sort alors que les autres sont
en plein milieu du pi�ge et aaaaahhahah
Chute de 6m => d�gats 2d6
Piques empoisonn�es au fond => jet d'acrobatie pour les �viter ou 20
sur d20 modifi� par le bonus de r�action d�gats 2d8 d'empalement
A partir de ce moment l� le PJ peut se dire J'AI surv�cu mais les
piques sont barbel�es !!!
Pour se d�crocher de "l'empalement" le PJ doit faire un test de
force et si il r�ussit, il se prend encore
3d4 points de d�gats.
A ce moment, il peut vraiment dire qu'il est sauv� SI il r�ussit son
JS contre le poison � -2 �tant donn� la profondeur de la blessure
(poison au choix du MD)
Collard Laurent ([email protected])
PIEGE MECANIQUE "le toboggan infernal"
Il s'agit d'un pi�ge diffile � d�tecter 1,2 sur d10 (modifi� par le
bonus de sagesse).
Il consiste en une dalle(lisse)pivotante occupant toute la largeur du
couloir.
Elle pivote d'un angle de 70� vers le bas et aboutit � l'entr�e d'un
tunnel toboggan.
Le toboggan est assez long et ses parois sont ganies de 2d6 lames :
attention de ne rien perdre en chemin...
Les lames font chacune 1d8 de d�gats et les personnages ne portant pas
d'armure m�tallique subissent une perte de 1PV d'h�morragie par round
et par lame (JS contre paralysie autoris� pour �viter
l'h�morragie)jusqu'� ce qu'il soit soign�(band�).
A ce moment l� le MD d�cide de la FIN du pi�ge :
FIN MORTELLE
Au bout du toboggan, le PJ qui est dans le noir aper�oit une lumi�re
et se dit "enfin mon calvaire est fini..." : il ne croit pas si bien
dire, car au plus il se rapproche de la lumi�re, au plus il fait
chaud...
Finalement, il tombe dans une caverne remplie de lave...Mort atro�e
car �a br�le... (la chute de 20m permet de se rendre compte de ce qui
arrive au PJ).
Quant aux inv�t�r�s GROBILL "je suis prot�g� contre le feu..."
demandez leur si il savent nager dans la lave??? Ou respirer dans
l'atmosph�re satur�e de vapeurs sulfureuses??? Ou encore sortir de la
caverne...
FIN MECHANTE
Chute de 18m 5d6 de d�gats dans un trou aux parois tr�s tr�s
lisse(poix): "Il y a pas quelqu'un qui � du feu, on y voit rien dans
ce trou ???" Vrouffff d�gats suppl�mentaires par le feu 4d4
Piques au fond du trou, peu de chances de les �viter(la sortie du
toboggan est trop bien orient�e...) :
Acrobatie � -2 ou 20 sur d20 modifi� par l'ajustement aux
r�flexes.D�gats 2d6
FIN NORMALE
Chute de 9m dans un trou dont les parois se rapprochent
D�gats 3d6 + 3d6 d'�crasement contre les parois et position
inconfortable au fond du trou "OOOH les gars j'suis coinc� et j'ai les
jambes cass�es...".
FIN MOLLE
Chute de 24m,ahahahahaaaaaaahamortie par quelque chose de mou "OUF les
gars, je suis sauv�, y a quelque chose qui a amorti ma chute..." et
ouis dis mer�i au cube gelatineux, au pudding noir ou au limon
vert...(Caract�ristique Bestiaire MOONstrueux).
FIN HEUREUSE
Chute de 6m dans un immense tr�sor : D�gat 0 (1 chance sur 10 de
tomber sur la lance magique+3 = d�gats 2d6+3)
"Ouais je suis riche, j'ai trouv� un tr�sor de roi...WWWRROUUWFFF..."
non ce n'�tait pas le tr�sor d'un roi mais d'un dragon rouge...Enfin
le PJ est mort riche.
FIN TRANQUILLE
Chute de 9m dans un lac souterrain, au milieu en fait...Tranquilit� du
lieu assur�e, � part quelque petits GLORRBBBLUUP...
Pas de probl�me y a que 400m jusqu'� la rive...
"OUF, je suis tomb� dans de l'eau, �a aurait pu �tre pire..."
C'est un fait, car � ce moment l�, le MD demande : "As-tu la
comp�tence nage???" ou "Morka�, tu as une armure de plaques..."
Si sur ce celui-ci vous r�ponds "Ouhais mais j'sais nag� et en plus
mon armure me donne respiration aquatique !!!" Alors rajoutez un
Kraken ou deux au fond du lac et dites-lui gentillement que les haches
de jet sous l'eau, c'est pas le pied...
FIN SANS FIN (botumys)
Chute de 30 metres dans un puit. Autour de lui, pleins de squelettes et de
corps decharnes qui tombe d'en haut...
La chute abouti a une porte dimensionnelle qui donne 40 metres plus haut
dans le meme puit. Choc metabolique, ko, le joueur
prend de la vitesse, repasse la porte ........ Il meurt en pourrissant au
milieu des autres coprs.